Papervision3D:各 View 要素からの参照方法(考え方)
例えば、下記の様な構成が papervision3D コンテンツにあったとして、

Item.as から TestView3D.as 内の BasicView, viewport3D, CameraObject3D, CameraObject3D.target, Mouse3D などを参照したい場合、Item クラスは DisplayObject3D の子クラスなので参照を持っていない。
これまではインターフェースに下記の様な function setAsset(view:BasicView, viewport:Viewport3D, camera:CamerObject3D) 的な関数を設定して各 DisplayObject3D の子クラスを作成し、各構成要素が override して受け渡していたんだけど、いちいち設定したり構成が深くなると面倒くさかったりしていた。
